Notification

×

Iklan

Iklan

Tag Terpopuler

Mahasiswa PG-PAUD Umuslim Hasilkan Puluhan APE STEAM dan APE Berbasis Digital

Jumat, 28 Juni 2024 | 20:55 WIB Last Updated 2024-06-28T15:30:31Z

Dosen PG-PAUD FKIP Universitas Almuslim, Rahma, M.Pd bersama mahasiswa sedang membuat APE di Ruang Laboratorium PG-PAUD

Detikacehnews.id | Bireuen - Mahasiswa Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini (PG-PAUD) FKIP Universitas Almuslim (Umuslim) telah membuat terobosan dengan menciptakan puluhan Alat Permainan Edukatif (APE) berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) serta APE berbasis digital. Proyek inovatif ini adalah hasil dari kolaborasi intensif antara mahasiswa dan dosen terkait dalam rangka meningkatkan kualitas pendidikan anak usia dini di Indonesia.


Hal itu dikatakan oleh dosen PG-PAUD FKIP Universitas Almuslim, Rahma, M.Pd yang juga mengampu mata kuliah Pengembangan Media dan Sumber Belajar Anak Usia Dini saat diwawancarai awak media detikacehnews.id di ruang kerjanya, Jumat, (28/6/2024).


"Alhamdulillah selama hampir satu semester ini, mahasiswa kami sudah menghasilkan APE STEAM dan APE berbasis digital," ujarnya.


Rahma menjelaskan mahasiswa PG-PAUD Umuslim diberikan kebebasan untuk berkreasi dan menerapkan teori-teori pendidikan modern dalam pengembangan APE. Proses pembuatan APE melibatkan riset mendalam, brainstorming ide, desain, hingga uji coba langsung di lapangan. Mahasiswa tidak hanya dituntut untuk kreatif, tetapi juga mampu berpikir kritis dalam menyelesaikan masalah dan mengoptimalkan fungsi dari setiap APE yang dibuat.


Menurutnya, APE berbasis STEAM yang dihasilkan mencakup berbagai jenis permainan yang dirancang untuk mengasah keterampilan anak dalam bidang sains, teknologi, rekayasa, seni, dan matematika. Misalnya, permainan yang mengajarkan konsep dasar fisika melalui eksperimen sederhana, atau puzzle matematika yang mengasah logika dan kemampuan berhitung.



Puluhan APE STEAM karya mahasiswa PG-PAUD FKIP Universitas Almuslim


Sementara itu, APE berbasis digital meliputi aplikasi dan permainan interaktif yang dikembangkan untuk memperkenalkan teknologi pada anak-anak secara aman dan edukatif. APE ini didesain dengan antarmuka yang ramah anak dan fitur-fitur yang mendorong eksplorasi serta pembelajaran mandiri.


Klik Disini, untuk melihat APE Berbasis Digital karya mahasiswa PG-PAUD FKIP Universitas Almuslim



APE Berbasis Digital karya mahasiswa PG-PAUD FKIP Universitas Almuslim


"Tujuan kami merealisasikan mata kuliah ini kepada mahasiswa untuk memberikan pengalaman menarik dalam merancang media yang kreatif dan ramah lingkungan, yaitu memanfaatkan bahan bekas yang bernilai edukatif sehingga mudah diaplikasikan nantinya ketika mereka sudah terjun langsung di lapangan," ujar Rahma dengan semangat.


Selain menciptakan produk yang inovatif, mahasiswa tersebut juga akan membuat buku panduan yang merinci cara pembuatan dan penggunaan APE berbasis ramah lingkungan. Buku yang diberi judul "APE STEAM Ramah Lingkungan" yang ditujukan untuk anak usia dini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pendidik dan orang tua dalam menciptakan dan memanfaatkan APE dari bahan-bahan yang mudah didaur ulang dan aman bagi anak-anak. Langkah ini merupakan bagian dari upaya untuk meningkatkan kesadaran lingkungan sejak dini dan mengajarkan anak-anak tentang pentingnya menjaga kelestarian alam.


Proyek ini juga memberikan kesempatan bagi mahasiswa untuk mengembangkan berbagai keterampilan penting. Melalui proses ini, mahasiswa belajar tentang manajemen proyek, kerjasama tim, serta penggunaan teknologi dalam pendidikan. Mereka juga dibekali dengan kemampuan presentasi dan komunikasi yang efektif, yang sangat berguna ketika harus memaparkan hasil karya mereka di depan publik atau dalam forum akademik.


Ketua Program Studi PG-PAUD FKIP Universitas Almuslim, (Ka.Prodi) Dr. Sari Rizki, M.Psi., menyatakan kebanggaannya atas pencapaian mahasiswa PG-PAUD ini. “Kami sangat bangga dengan hasil kerja keras dan kreativitas para mahasiswa. Mereka telah menunjukkan bahwa dengan bimbingan yang tepat, mahasiswa mampu menghasilkan inovasi yang dapat memberikan dampak positif bagi pendidikan anak usia dini,” ujarnya.


Diharapkan, APE yang dihasilkan oleh mahasiswa PG-PAUD Umuslim ini dapat digunakan secara luas di berbagai lembaga pendidikan anak usia dini di Indonesia, terutama guru PAUD di Kabupaten Bireuen. "Ini sebagai bentuk sosialisasi juga kepada masyarakat terutama guru PAUD di Bireuen agar dalam proses pembelajaran dapat menerapkan APE sesuai karakteristik siswa dan mengacu pada Kurikulum Merdeka". Selain itu, proyek ini juga membuka peluang bagi mahasiswa untuk berkarir dalam bidang pendidikan dengan bekal pengalaman praktis dan inovasi yang mereka kembangkan selama masa studi.


Dr. Sari Rizki menambahkan, sebelumnya PG-PAUD FKIP Universitas Almuslim juga sudah menghasilkan Komik Edukasi untuk anak usia dini dengan menerapkan berbagai bimbingan yang mudah dipahami. "Hampir semua mata kuliah PG-PAUD kami terapkan kepada mahasiswa harus menghasilkan produk yang bermanfaat yang nantinya dapat diintegrasikan sebagai bentuk pengabdian kepada masyarakat menuju PG-PAUD unggul," tegasnya.


Dengan kontribusi ini, diharapkan pendidikan anak usia dini di Indonesia dapat semakin maju dan mampu mencetak generasi muda yang cerdas, kreatif, dan melek teknologi, siap menghadapi tantangan masa depan.